Nada mas que decir, este tipo ganaria en un Cosplay?…..vean lo freak que es este WIIRemotew con patas y Parlanchin…..
Publicado por fantasygamers en Noviembre 25, 2006
Nada mas que decir, este tipo ganaria en un Cosplay?…..vean lo freak que es este WIIRemotew con patas y Parlanchin…..
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Publicado por fantasygamers en Noviembre 25, 2006
Sabemos que todos teniamos curiosidad si ya habia algun loco que hiciera un test de las consolas como lo fue antes en la Guerra anterior!, pues este año no nos quedamos sin ello, porfavor:
Advertencia: a los que les duela por alguna razon, ver como destruyen una pobre e indefensa consola, Fantasygamers no se hace responsable por lo que pueda ocurrir en tu zona cerebrar al ver esta barbaridad a los que tienen asco al ver tanto circuito destruido, porfavor no ver el Video. Nada mas que decir y advertir, aca la lo tienen, destruccion de uan PS3 y Una WII, Ouch!…como duele!!
Destruccion de una PS3:
Destruccion de una WII:
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Publicado por fantasygamers en Noviembre 25, 2006
Las 3 consolas de esta generacion ya estan a la venda en el Around The Wolrd, y sobre esto, Ya sabíamos que WII nos deja soportar imagenes JPG, Videos Formato MOV, y meternos a internet para realizar descargar, el uso de OPERA, Sistema WI-FI y juego en linea contra personas totalmente gratis y un Control Unico, preciso y que su tamaño es excelente en Consolas, XBOX360 por su parte, una maquina poderosa Graficamente (ya se vio con GEAR OF WARS) tambien con un Sistema de Juego en Linea y comandos Inalambricos, Mientras que PLAYSTATION 3 nos dejaba ver nuestras fotografías digitales, conectarnos a Internet, ver películas en diferentes formatos, etc. Lo que no sabíamos es que ¡también sirve de parrilla! asi es!, aunque no lo creas! Miren qué ricas salchichas y chuletas se están preparando en las fotos de esta web a los que han pensado ya que PS3 se calienta mucho diciendo: “¡Dios, PS3 se calienta muchísimo!”, les decimos que no se asusten. Pues la página se trata de un montaje en el que se ha introducido una parrilla en la carcasa de la consola y aprovechando la toma de corriente de ésta, se ha puesto a prueba a la hora de asar carnes y la verda, arece que si era “Una funcion Extra y Secreta que trai” jajajaa!, Veanlo uds. Mismo, Saludos!:
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Publicado por fantasygamers en Noviembre 24, 2006

Broadsword Interactive ha confirmado que Baja Mania y Baja Destruction, llegarán a Wii. Estos dos títulos ya estaban anunciados para PlayStation 2, y se basan en las carreras de off-road que se disputan en la península Baja. Mania pondrá un énfasis especial en la conducción pura y dura, mientras que Destruction propondrá combates con vehículos.
Ambos títulos aprovecharán las peculiaridades de control que ofrece Wii, pudiendo controlar de esta forma la dirección y velocidad de los vehículos.
En Baja Mania podremos seleccionar tres tipos de vehículos: buggies de cuatro ruedas, cat de seis ruedas, y camiones de ocho ruedas. Las carreras nos enfrentarán contra quince vehículos controlados por la CPU en los modos Career y Arcade. También estará disponible la opción multijugador para dos jugadores. Las carreras estarán estructuradas por check points, podremos usar nitros, y además se ofrece la posibilidad de gastar el dinero acumulado en actualizaciones para los vehículos, así como comprar nuevos circuitos.
Destruction introduce armas, con dos tipos principales y tres variaciones que aumentan poder y precisión. Ambos juegos aparecerán en el primer trimestre de 2007.
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Publicado por fantasygamers en Noviembre 23, 2006
Bleach sigue dando que hablar, y Sega ha actualizado el sitio web oficial del juego para Wii, se pueden ver nuevos personajes confirmados totalmente, echenle un ojo a la page que cada vez aparece con mas sorpresas(el sitio esta en Japones):
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Publicado por fantasygamers en Noviembre 23, 2006
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Publicado por fantasygamers en Noviembre 23, 2006
Las noticias buenas nos llegan hoy, y a cambio tambien las malas!.
El creador de la serie Castlevania, Koji Igarashi, nuevamente se le a preguntado acerca de si Wii podría recibir una entrega de la serie, este comentó que: “ actualmente estoy pensando en diferentes posibilidades para la nueva entrega, y valorando lo que ofrece cada consola. Por wii, no hay nada aun, no me imagino un Castlevania en WII”
Igarashi no está muy convencido con como se adapta el mando de Wii a la jugabilidad de Castlevania, ya que no desea hacer un juego gestual donde debamos mover el mando para sacudir el látigo. Pese a todo, afirma que de momento debe madurar la decisión. una lastima realmente ya que muchos usuarios ya se han ingeniado la manera de poder usar el WIIremote como latigo, Tendremos que ser pacientes y ver que pasa.
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Publicado por fantasygamers en Noviembre 23, 2006
Wario Ware: Smooth Moves, que como sabéis aparecerá el próximo 15 de enero de 2007, dispondrá de soporte en algunos modos multijugador para hasta doce jugadores, que deberán intercambiarse los WiiRemote. Dispondremos de pruebas de duelos del salvaje oeste, disparos a latas, microjuegos de samuráis, dibujos, identificación de números, del estilo Brain Training Academy, luchas de globos, dardos, lanzamiento de aviones de papel, juegos de fútbol, Animales, levantamiento de pesas, entre otros.
Como se había confirmado, el juego utilizará los Mii en diversos microjuegos, como uno donde los Mii colgarán de una cuerda y deberán luchar por su salvación ante el ataque de los cocodrilos. Tendremos microjuegos donde aparezcan los Nintendogs, así como Link y su paracaídas de Wind Waker. Estaremos al Tanto a cualquier otra Novedad!.
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Publicado por fantasygamers en Noviembre 23, 2006
Nintendo Power publica en su último número una interesantísima entrevista con Eiji Aonuma, el director de The Legend of Zelda Twilight Princess, en la que se confirma que Shigeru Miyamoto ha tenido más influencia en su desarrollo, que en otros juegos recientes de la franquicia. Aonuma también confirmó que el mundo de Twilight Princess era mayor que el de Ocarina of Time, con más mazmorras, lo que implica que nos llevará más tiempo completar Twilight Princess que Ocarina of Time.
Finalizando el desarrollo de la versión Wii, y adaptando su control, se han introducido cambios en la versión GameCube que han mejorado su jugabilidad. Aonuma confirmó que los hechos relatados en Twilight Princess suceden cien años después de los de Ocarina of Time. Twilight Princess incluye ciertos elementos relacionados con Ocarina of Time que provocarán en los usuarios que jugaron al clásico por antonomasia dentro de la franquicia decir frases del tipo : “Oh, recuerdo eso”.
Aonuma confirmó que lanzar Twilight Princess para GameCube y crear un nuevo Zelda para Wii inmediatamente, era una tarea extremadamente complicada, por motivos de plazos.
Por último, Aonuma confirmó que no ha decidido si Link será diestro o zurdo en futuros juegos de la saga, y que además esperaba ofrecer más guía a los jóvenes talentos involucrados en el desarrollo de Twilight Princess, para permitirles crear un Zelda que él mismo no fuera capaz de hacer. Estaremos al tanto a cualquier novedad.
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Publicado por fantasygamers en Noviembre 23, 2006
A pesar de que wii ya salio este 19 de Noviembre en EEUU pasado, sigue dando que hablar, mas aun cuando falta el lanzamiento de Japon y Europa Respectivamente. Esta vez es el turno de Wiicade.com es un sitio creado específicamente para el navegador Opera de Wii, donde podremos disfrutar de diversos minijuegos que serán controlables a través del WiiRemote. Todos los juegos y controles de la página serán accesibles y controlables a través del puntero del anterior Nombrado. Además la página posee la opción de crear y subir nuestros propios minijuegos para Wii, lo que sin duda generará gran expectación entre los amantes de la escena homebrew. De momento podemos encontrar shooters, puzzles, algunos de los cuales imitan el estilo visual de los menús de Wii.Pero bueno de momento es lo que hay, les dejamos el Enlace para que se entretengan Viendo el Asunto por uds Mismos:
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